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他们也是第一次在星尘应用中见到体积这么大的app,在不少人眼中体积大=内容丰富,先别管游戏好不好玩,至少星尘科技敢做,也做出来了。
加上最近小半年时间在国内三大运营商的推动下,wifi普及率直线飙升,所以游戏大是大了点,也不至于达到玩不起的程度,不好玩直接卸载嘛~
星尘os有一个好处就是卸载顺带清理app所带来的缓存数据,看起来没什么,但这样便不会造成内存臃肿。
而前期的安卓饱受诟病的一点就是:安装应用前内存够用,卸载后如果想要再次安装,就会提示内存不足。
人们都不知道内存都跑哪儿去了,用着用着就内存不足,再加上广告、病毒、流氓软件满天飞…让不少人直接放弃了安卓手机,转投苹果的怀抱。
直到很多年之后,安卓手机发展起来了,人们也还是对它保有固有的偏见,还记得当时被卡到怀疑人生、黑屏死机、按键失灵、体验感极差的时光…
可以说苹果能在华夏发展起来,形成一种“狂热追捧”,并且与面子挂钩,离不开安卓在前期的各种神助攻。
不过现在星尘科技来了,还给华夏手机市场打造成了铁桶阵,安卓和苹果再想复现历史,怎么可能还有机会?
在星尘用户的自发宣传下,有越来越多的人加入到了海市幻影这款游戏,熟悉了玩法后便按照星尘社区里帖子上的指示开始沿着浮空城开始转悠。
进了游戏他们才发现,海市幻影的游戏地图很大,非常大,开着车时速120公里跑半个小时,探索范围连1都不到,还有不少地区都是未解锁的。
但这并不妨碍他们的热情:
“哇…真的!我在浮空城的环城不限速高速公路上,往西真的可以隐隐约约看到海城那边的海岸线!但这也太模糊了,要是能再清晰点就好了…”
“**游戏策划也不知道怎么想的!城内还限速?限速120,而且还不能撞人撞车,不然会罚款,我也真是服了!也就这段绕城不限速高速爽点。”
“那肯定啊,游戏上架也得审核的好不,嫌城里不能飙车你直接下赛道啊,职业难度的赛道都通关了?”
“职业…那不是人玩的,游戏里的参数有问题,面包车风阻那么大,怎么可能飞那么快?我骑铃木隼都跑不过,刚追上一個弯道又被超过去了…”
“很正常啊,那辆面包车是加强版,还有,直线加油谁不会?弯道快才是真的快,你得多练练技术了!”
“我就不喜欢跑赛道,去星汉品牌店买了一台小电动车,才五万多块钱,加上改装个性化定制也才不到十万,沿途跑日常任务、看风景足够了!”
每个人的玩法不同,有的人喜欢赛车游戏紧张刺激的追逐感,有的人喜欢塔防游戏的策略性,而有的人玩游戏只是为了抓点小精灵养到100级而已。
所以游戏项目组除了会自己开发游戏外,还会寻找一些市面上的优质游戏,包括pc端游,在它们
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