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ASS。

【除妖傀儡】+【大火妖】=【除火傀儡】

【大火妖】+【除妖傀儡】=【纵火傀儡】

前者像是除妖傀儡干掉大火妖之后,得到了升级升华。

投影是一个身上带着多处焦黑和灼烧残缺的纸片人。

【除火傀儡】

均衡,50分,B

攻50,100/100

【灭火天师-被动】:除火傀儡攻击妖牌火牌时,攻击力+10

【妖火杀手-被动】:除火傀儡攻击二级召唤物妖牌火牌时,攻击力+20

【先攻符咒-被动】:除火傀儡揭牌后,当敌方揭开妖牌火牌时,该牌立即损失10点生命值

在【除妖傀儡】的基础上,增加了对火牌的伤害,泛用性进一步提高。

但是分数也多了20分,这会让时立在构建除妖牌组时,难度提升。

而且80分降到50分,也不符合自己想要高分牌的初衷。

另一个预览结果,投影是一个身上燃着熊熊烈火却很奇怪没有被烧毁的纸片人。

【纵火傀儡】

狂暴,40分,C

攻40,100/100

【曾经天师-被动】:纵火傀儡攻击妖牌时,攻击力+10

【小妖杀手-被动】:纵火傀儡攻击二级召唤物妖牌时,攻击力+20

这是一张自己是妖牌,同时又克制妖牌的卡牌。

但基础攻击力变得更低了。

而且还向下降级,【除妖傀儡】被吞了一个技能。

“这两个乍看之下不错,但其实都牺牲了【除妖傀儡】,还是不太行。”

时立看完摇了摇头。

“不过最后这个,倒是不错。”

【大火妖】+【蓝幽火】=【幽火妖】

投影中的大火妖,从赤红火焰变成了幽蓝火焰。ωωw.Bǐqυgétν.net

这张【蓝幽火】,来自于【追风之道】多拉姆号的那个大关。

【蓝幽火】

追风,10分,D

攻10,100/100,0/2

【幽火灼烧-被动】:蓝幽火能量蓄满时,攻击附带【点燃】效果

(【点燃】:所有治疗效果减半)

这张牌的分数太低攻击力太低,难以上场。

有了【无名剑灵】这个几乎没有代价的【禁疗】,自己也不是很需要【点燃】牌。

更何况自己牌组中也还有其它的【点燃】牌。

所以这张牌是完美的材料牌。

于是时立两掌一拍。

嗡!

掌间光芒溢出,牌成。

【幽火妖】

狂暴,80分,D

攻80,100/100

【幽火灼烧-被动】:幽火妖每3回合,攻击可使目标陷入【点燃】效果

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