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幸好的是,这个回合【剑舞娘】再次蓄满5点能量。

于是新的回合开始。

【守炉猴】依旧是攻击了三张首行牌,造成180点伤害。

时立这边。

【剑舞娘】发动【舞剑】,使自身+【武猴】+【刁手蛇】+【瑜伽蛙】+【功夫羊兔】获得了10点【鼓励】。

随后【功夫羊兔】发动二连诀,造成60+60点伤害。

【刁手蛇】攻击对面,造成20+20点伤害,并附带20点【中毒】,另外上回合的20点【中毒】在这个回合爆开。

【瑜伽蛙】攻击对面,造成25+25点伤害。

总计造成的伤害量,是230点。

在治疗方面。

【武林】给予了30点【急救】。

【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

【瑜伽蛙】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。

总治疗量为45点。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:400

【时立】:475

别看【剑舞娘】释放技能会浪费一个回合,但是因为现在己方多段攻击的牌多。

所以受到【鼓励】的加持还是很大的,三张2击牌获得10点【鼓励】就相当于多了20点伤害。

如今终于追上对面的血量,完成了反超。

新的回合。

【守炉猴】依旧是攻击了三张卡牌,造成180点伤害。

时立这边加上【剑舞娘】的输出,在230点伤害的基础上再添40点,造成270点。

他自己,获得了45点治疗。

回合结束后,双方血量如下:

【守炉猴】:130

【时立】:340

“下個回合就可以干掉你了。”

“大哥拜托,你可别再给我搞一波什么三阶段。”

看着这样的牌面,时立暗暗祈祷。

扣掉治疗量,对面每回合造135点实际伤害,因此下回合打完,他牌组总血量也就剩205点。

所以说,自己只不过是小赢一两个回合罢了。

再来个三阶段,可真的扛不住。

幸好,三阶段并没有出现。

嗡…

随着牌场退散,一切事物都还原。

就连这一层里面的白色烟雾,也不知不觉的少了很多。

【别打我别打我!你赢了!】

那只落败的猴子蹲在地上抱着头,一副孬种模样。

与开战之前,可谓是完全前后两只猴。

“……”

时立看了看对方,不禁有些失望。

不过他意外的发现,这只猴子好像可以沟通。

“接下来

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