第466章 徒增变故,开始忽悠!(1 / 5)
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乾坤一掷!?
虽然早知道每化解一个仙剑世界中的悲剧,都有着一笔额外的任务奖励,但张放是无论如何也没有想到,他的第一个隐藏任务,就能拿到乾坤一掷这种级别的超强攻击技能。
众所周知,在游戏版的《仙剑1》世界里,一共有着两個伤害爆表的超必杀。
一个是李逍遥的绝技“酒神咒”,另一边便是林月如和阿奴都同样掌握的绝技“乾坤一掷”。
不过这两大超必杀,都有其致命的缺点。
简单来说,一个伤身,一个伤钱。
其中的“酒神咒”因为威力太过巨大,每个人一生之中就只能使用九次,一旦尝试突破这个限制,恐怕招式还没发出来,自己便要先行暴毙了。
而“乾坤一掷”在游戏里的设定却是,每次动用需消耗1点真气和5000文钱,伤害是固定的2000点。
单说伤害,在大招不过千的《仙剑1》里,绝对当得起超必杀的称呼,
要知道,仙剑1里的钱,还是很值钱的。辛辛苦苦刷上一个迷宫地图,也未必能攒出一万文,结果两个“乾坤一掷”下去,“唰”一下就没了!
只是不知道这玩意到了轮回者的手里,又会发生什么样的变化呢?
毕竟,仙剑世界里的钱财,并不是万界通用货币,身在同一个世界观下的“丰都鬼城”等特殊区域都不好使。
如果不做一些修改的话,这个技能的实用性恐怕……
卧槽!
当张放将目光落在这本秘籍的简介上时,忽然感觉自己整个人都不好了。
乾坤一掷:出自《仙剑奇侠传》副本世界中的一门特殊武技,可以通过消耗大量钱财,爆发出难以想象的恐怖伤害。
因为轮回塔的特殊性,已经对秘籍的伤害规则进行大幅度修改。
学习此机能,需消耗积分10万点!
此后每次施展,需要消耗积分10万点至于50万点不等。
消耗分为10万、20万、30万、40万和50万五个档次,可以在使用时自行选择。
消耗的积分越多,造成的伤害越高!
这是坑爹呢!
要知道,张放截止到目前为止,打过的最强BOSS,收获的积分也就只有30多万点而已。如果一个满额伤害的“乾坤一掷”打出去,岂不是要血亏!
好消息是,经过轮回塔修改之后的《乾坤一掷》终于不再是仙剑世界里的专属技能了。
坏消息是,这一招的副作用,从之前的“伤钱”,变成了“伤积分”。
还特么是超级伤的那种!
如此一来,这招威力强劲的必杀技,怕是只能当做保命的底牌来使用。在常规战斗之中,完全可以不用考虑了。
索性在之前击杀拜月教小头目的时候,刚刚赚到了10万点的积分。
张放并没有任何犹豫,直接将这门超必杀学到手里。如此一来,即便需要提前
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