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灾厄,将赠与您额外奖励。’
看着那握不到的手的成就以及卡洛琳伸手求救的画面,常枫有一种把游戏策划拉出来打一顿的冲动。
常枫深吸一口气,打开奖励。
一共三个奖励,都是紫色的箱子,也不知道里面有什么好东西。
第一个箱子,是击杀畸变火尸获得的奖励,一份紫色副武器的设计图。
送葬:紫色史诗级、火药类;
威力:2星;
重量:2星;
射速:1星;
准确度:3星;
装弹量:9;ωωw.
被动技能:送葬:连续击中同一目标是威力会逐渐提升、更换弹匣后消失、最高威力4级。
设计图可升级;设计图可循环使用。
所需材料:畸变火尸骨头x2;紫金矿石x30;秘银矿石x40;精英级灾厄晶核x1.
对此,常枫评价是——就这?
就这?!
九颗子弹,等威力叠加到四级的时候还能射几发?更不提那一星的拉胯射速,等它威力起来人家已经扫了自己一梭子还换好了弹匣!
更不提这种射击类游戏副武器除非能强到影响游戏平衡,否则基本不会有上场的机会!
这奖励就是糊弄人的!
常枫深吸一口气,打开了第二个s级奖励的箱子。
依旧是一张设计图。
暗夜芯片:紫色史诗级。
暗属性增幅:70%;
暗属性抗性:30%;
所需材料:精英级灾厄晶核x1;秘银矿石x10;纯金x10。
芯片设计图...还好,虽然现在用不上但之后肯定会需要——常枫只能这么安慰自己了。
说起来这游戏的装备和技能设置也很有意思,首先是头盔部件的装备,它并不附加任何属性,除了减少头部伤害外主要就是安装芯片,装备的品质影响芯片的数量,模板则是一枚主芯片来确定属性,二到五个无属性或是和芯片属性一致的技能芯片获得各种技能。M.
除此之外其他部位,护甲、同时包括防御火药类武器的防弹衣和防御光学类武器的光学护盾;颈甲宝石、提供与品质挂钩的能量条,带一个光环技能;腰带、挂载各种医疗设备和弹匣、鞋子,能量加速和跳跃,五个部件,都不提供直观的属性加成,所有属性点来源只有升级,输出来源只有武器。
第三个箱子是成就点数奖励,虽是紫色品质但箱子大部分都是蓝色,可以确定也不会开出太好的东西了。
敏捷宝石:绿色精英级;
光环技能:增加自身与队友5%的移动速度;
提供能量条:75%;
能量恢复速度:2%/秒。
虽然只是绿色的品质,但常枫觉得比刚才那两个奖励好多了,至少现在都能用的上。
前两个奖励一个作用不大,一个现阶段至
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