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这股香味进入鼻子中后,顿时让小风的睡意褪去,随后注意到空落落的桌子上,摆着唯一的一本书籍,想着反正也是无聊便翻阅起来,此时脑中久违的声音再次传来。
&ldo;欢迎您进入第二时空并完成了新手试炼,您的职业为初学者法师,id为百里灵山,接下来将为您介绍第二时空的特色系统&rdo;之前那系统女声再次响起,开始滔滔不绝的为小风介绍起来。
&ldo;等等,你先告诉我刚才这一切都是怎么回事吧,还有怎么下线&rdo;小风看了看天色,也不知道过去了多久,心中颇有焦急,便也没有去吐槽孙伯为自己申请的游戏id。
&ldo;时间系统,第二时空的时间与外界的时间比例为4:1,即游戏内四天现实为一天。&rdo;系统女声一股脑儿的说着,并没有因为小风的提问而终止。
&ldo;人物系统,玩家之间互相只能通过交手和鉴定术才能查看对方的实力以及基础信息,而不能直观的分辨对方是玩家还是npc。也无法直观的查询对方的名字,当然,敌对任务怪以及基础功能npc除外。
当然玩家也可以主动勾选对他人显示自己是玩家,或者向他人展示自己真实的属性面板,是将角色扮演进行到底,还是以玩家的独立身份融入世界,一切都交给自己&rdo;
当一个系统介绍完后,可能是系统故意给玩家留下消化的时间一样,有所停顿,小风的内心也对这游戏越来越感到兴趣,接着系统声音再次响起:
&ldo;任务系统,当玩家与世界内的人事物互动后,可能会引发剧情事件,但这些事件都没有固定的触发条件。
也就是说触发同一个事件可能有很多方法,同时触发事件的人选也不一定是玩家与npc,玩家与玩家间的互动也有可能触发任务系统。并且有一些特殊的任务,还待玩家自行探索&rdo;
系统女音介绍完任务系统后,又是一顿,可这次停顿的时间却是略短,未等小风思考便又是声音传来:
&ldo;开放式剧情系统,当玩家通过事件触发任务后,其情节的发展有着个体的差异性,通过你对任务人物的不同举动将产生不同的剧情。
并且在一些特别的剧情中,你可能会扮演拥有指定背景的npc与他人进行互动,而在满足基础行动要求的情况下,如何变化就是玩家个人的事了&rdo;当系统女声介绍完剧情系统后,明显一顿,随即一阵刺耳的电流脉动声音传来。
&ldo;感谢您如此仗义的听我讲完了基础介绍,作为奖励,一个特别的任务等待您去完成,现在只需前往船头即可&rdo;
紧接着,系统女声的声音似乎有了些许的改变,只是小风欣喜于刚刚了解到的游戏设定,这一直是自己比较向往的游戏环境,所以并没有太在意这点,只是随意的开口道:
&ldo;你的声音怎么这是你们特色的人工智能系统么?&rdo;
小风点了点头
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