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属性点,现有属性点4】
【滴,检核到猎杀者亲和属性为力量、敏捷、智力,请猎杀者优先提升三种属性。】
轮回乐园给出的提示,苏晓并不意外。
在传承灭法之影后,他就接到提示,当他的三种亲和属性达到二十点后,将会有额外的变化。
每个契约者都会选择亲和属性,但一般都是自行选择,比如近战类契约者会选择力量或敏捷,而法师则是选择智力,以此类推。
苏晓的情况有些特殊,他在传承灭法之影后,他的亲和属性就已经固化。
而且十分蛋疼的是,他的亲和属性有一种特性,那就是三种属性相互间的差距不能超过三点,否者高属性将无法在属性强化大厅提升。
这无疑限制了苏晓的快速成长,如果只强化一种属性,他那种属性很快就能达到二十点。
但也不是没有好处,在多种属性发展的同时,只要能跟上同阶契约者的步伐,他绝对是实力顶尖的存在。
苏晓现在有4点属性点,考虑了一会,苏晓将1点属性分配力量上,剩余的3点全部分配的敏捷上,这样他的属性就变的均衡。
【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不启动。”
苏晓果断回答,希珞珞之前无意间提起过,在强化属性时,最好不要选择麻醉功能,那样会影响强化效果。
不过,大部分契约者会选择麻醉功能,因为强化属性时的感觉,可谓是生不如死。
想要比其他人强大,就要忍常人所不能忍。
强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。
“难怪其他人会选择麻醉功能。”
苏晓全身皮肤开始逐渐发红,冷汗在额头渗出,强化属性时的感觉,可谓相当‘过瘾’。
……。
十分钟后,全身被汗水浸透的苏晓走出属性强化大厅。
强化属性时虽然剧痛无比,但只要挺过最初始的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,也非常不错。
其他人是什么感觉苏晓不清楚,但他却很喜欢这种感觉。
只有在经历磨难后得到的力量,才是最可靠的力量,那所谓的麻醉功能,他不会去选择,今天不会,今后也不会。
其实希珞珞也只是随口一提,除了极少部分的‘**’外,大部分契约者都会选择麻醉功能。
在强化属性之后,苏晓的裸装属性变成力量12,敏捷13,智力12。
如果算上【亡妻的项坠】的加成,苏晓的力量也达到13点,与敏捷持平。
虽然苏晓现在更强了许多,但他并不满意。
突然增长的各项属性,他现在根本无法适应,现在走路都有些别扭。
他的意识不适应现在强大的身体,这需要大量的锻炼,没有任何捷径。
但这并不是问题,轮回乐园内的【试炼场】,就是他现在最
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