第20章 惊人的香火比例!(2 / 3)
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以还是抢先体验阶段。
虽然画面是像素风,但观感上却并不差。
而且像素风也有好看的。
总体评价上,好评率维持在80%左右。
因为太过便宜,售价只有1元。
所以销量十分不错。
短短一周的时间,销量就达到了3万份。
这一天,正好是十五。
方默就亲眼看到,自己的面前出现了一波香火。
接收。
【香火+3万。】
方默:“!”
原本以为只有300点就不错了。
结果没想到竟然有3万?这个数量,岂不是正好是销量?
难道说……
因为这个游戏是自己制作的,所以销量是实打实的100%?那如果这游戏卖了十万份,岂不是有10万香火?
美滋滋。
不过可惜,就算后续还有销量,恐怕也就不到50万左右。
不过问题不大。
慢慢来嘛。
没想到初次制作的游戏,不但能够回本,竟然还可以赚到大量的香火。
这可真的不错。
很快,半个月时间过去。
方默再次来到电脑前,打开后台,查看起了收入。
“总销量……10万!”
随着方默的吸收,香火蜂拥而至。
【香火+7万。】
看来游戏的口碑彻底扩散开了。
现在游戏的好评率,提升到了85%。
其实主要是这游戏的更新太夸张了。
因为是用AI制作的游戏,所以更新起来,自然十分迅速。
在察觉到自己赚钱之后,方默立刻开始更换原始素材。
在用更加卡通风的像素功能替换掉了原本免费的像素火柴人之后,游戏的画风大变。
从原本的火柴人,进化成了2.5D高清像素风格。
足足花了方默5万元。
不过效果十分出色。
这也是这一次七万销量的根本原因。
替换了画质之后,方默开始在游戏里添加诸多东西。
比如在通关之后,可以解锁一个休闲种田小游戏。
可以通过每日前往黄老雕像处祭拜。
祭拜会获得一些种子和材料。
用于种田小游戏玩法。
其中的钱,名为太平钱。
是游戏的基础货币。
然后还加入了养殖系统。
基本上是以建立一个和谐的小村庄为主。
当然,这一切的更新都是免费的。
同时开放第二张地图。
第一张地图主要是平原。
第二张地图是群山。
第三张地图是海岛。
与此同时,农场游戏里加入随机事件。
玩
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