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斯。

李舒树估计以后这矿坑位的争夺,会打出狗脑子来。

毕竟总的矿坑位只有游戏玩家的万分之一,一万个人要争夺一个位置。

但是这个挖矿的收益实在是太香了。

就算刨掉10倍增益,挖满8个小时,也可以获得20万金币。

而且又不用消耗打怪时间,这钱太好赚了。

这时,李舒树才发现,系统已经提示他很多次战斗的信息。

一个小时前。

“霸天至尊向你发起争夺矿位的战斗!”

“昔日战神向你发起争夺矿位的战斗!”

“道德天尊向你发起争夺矿位的战斗!”

然后是重复的系统提示。

3分钟后,在李舒树没有作出反应的情况下,系统直接托管对战。

李舒树把对战的视频翻出来看了一下,发现系统控制的人物操作非常不错,知道用移动攻击来抵消部分攻击后摇。

而且,李舒树还有一个震惊的发现,那就是系统控制的人物会躲技能和攻击。

李舒树一脸懵逼,这个躲攻击有用吗?

热血传奇的伤害不是按面板属性来发挥的吗!难道躲了还能减少伤害?

李舒树又从头到脚地把视频研究了好几遍,总算发现了一些端疑。

这个躲避确实不能减少攻击的伤害,但是它却有一个非常牛逼的作用,那就是减少攻击僵直。

也就是说,对手的攻击打在身上的哪个部位,不会影响伤害,但是会影响僵直触发的强弱。

如果攻击在要害部位,如头部、心口等,那就会触发大量的僵直。

而如果攻击被躲过,只是击打在手臂、腿部或者擦身而过,那伤害虽然是按面板数值来计算,但是僵直却会变得很少。

这三场战斗,毫无疑问都是李舒树获胜,毕竟等级领先,装备领先,又有体内乌木剑的加成。ωωw.Bǐqυgétν.℃ǒM

不知道怎么输!

而且,李舒树发觉系统的操作比自己强。

毕竟,前世的低级战士是没有什么操作空间的,基本就是硬莽。

后期,等战士学全技能后,才会有半月、刺杀、野蛮和双烈火之间的配合。

而李舒树也是个一听就会、一学就废的手残党,只能学学理论,实践的操作渣的一匹。

换了两件魔防装,李舒树就把矿位战托管给了系统。

物理攻击的互砍,他基本立于不败之地,但是法师的远程魔法攻击,还是会对战士造成一定威胁。

搞定挖矿后,李舒树身上的金币突破到150万,估计已经是这个游戏中最有钱的玩家。

直接在又在藏宝阁中上架50万金币,标价3万龙币。

查看前面寄售的20万金币,发现已经被人买走。

如果算上刚刚寄售的50万金币,今天的龙币收入就有近5万。

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