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抗负面效果的可能性越大。
贪婪原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成精神/2的额外伤害,攻击附带欲望引动效果,会轻微影响对方的理智,每次攻击成功,都会不断累积该效果,对方精神越高,抵抗负面效果的可能性越大。
**原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成魅力/2的额外伤害,附带魅惑判定,判定成功,则目标陷入眩晕状态,被攻击后状态解除,该技能判定目标只能为异性,目标魅力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
傲慢原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成感知/2的额外伤害,攻击附带情绪引动效果可使目标轻视你,攻击命中则降低目标百分之一命中率(可叠加),目标感知越高,抵抗负面效果的可能性越大。
嫉妒原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成智力/2的额外伤害,攻击可引动目标嫉妒情绪,攻击命中可降低目标2点攻击力,降低上限为14点。目标智力越高,抵抗负面效果的可能性越大。
暴怒原罪lv2:每次攻击可消耗1点精神力,额外造成力量/2的额外伤害,攻击附带愤怒情绪引动效果,攻击命中可增加对方百分之2承受伤害(可叠加),目标力量越高,抵抗负面效果可能性越大。
技能第一层全部解锁,审判技能解锁。
七宗罪额外衍生技能——审判(该技能无等级):当目标身上的原罪情绪达到临界值,你可以消耗10点精神力对目标进行一次判决,若对方意志力无法通过判定,则将直接判定对方死亡!
该技能树可继续提升完善,提升方式未知,请自行探索。
已学习技能:1,剩余技能栏:6。
轮回点:10372
潜能点:17
自由属性点:14”
其中两点发现让他感觉很惊奇,其一是装备大部分都该是带不出来的,属性自然也不会生效。
但是,叶怀光摸了一下自己胸口,艾尔给他的布洛菲斯家徽现在还戴着,只不过被他的外衣挡住了而已,所以属性还有效!
其次,七宗罪世界出来之后,七宗罪那个技能,在空间没提示的情况下,技能树下第一层七个分支全部解锁了。
而且因为最后离开世界前获得的那份奖励,让所有技能都升了一级,懒惰原罪也可能是因为提前见了一面贝利尔的原因,已经达到了lv3。
另外第一层的边上额外亮起来一个,介绍模糊,实际效果未知的审判技能,这个技能让他一头雾水,什么叫原罪情绪达到临界值?临界值是多少?怎么个判定方式?这些东西让他一点头绪都没有。
不过查看这些之后,叶怀光忍不住想给自己一嘴巴,现在是看这些的时候?最重要的是确认父母的安全。
叶怀光抓紧时间返回了父母家里,还没进门,就已经在门外闻到了煤气中夹杂着的硫醇的臭味,算了算时间,叶怀光扭头就离开了。
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