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中,“死亡”之后,紧跟着就“复活”在新的游戏场景,根本就没有空档的存在。
犹豫片刻,长夜取出死亡之镰端好,试着迈出一步。
天旋地转。
长夜踉跄几步,手中巨镰末端下意识拄在地上,这才没有狼狈倒地。M.
周围是个石质的封闭空间,一片空旷,黑暗无光。
过于熟悉的场景唤醒了某些不太好的回忆,长夜皱了皱眉,忍着心理的些微不适转身一刀斜劈,将后方扑来的奇形怪状之物砍成两截。
在喷射的液体溅到身上之前,长夜后跳躲开。
这不仅是脏污的问题,噩梦世界的怪物,其体液是个大坑,强腐蚀性只是最基本的配置。
喜提开局杀,长夜有些郁闷。——这个世界的人,被拉入噩梦空间时,约有九成九的概率能够获得10分钟左右的安全时间。
幸亏梅维丝那个天赋效果确实给力,几乎百分百还原了诡物本体的能力。有无死角球形黑暗视野在,长夜不用担心偷袭,这具不定型的暗影身体,又基本免疫了物理攻击。虽然更多的有待尝试,但比起正常人类,长夜在生存上已经很有优势。
大型封闭石室内已经没有别的活物,长夜来到石墙边,以便于记忆的顺序用镰刀侧面轻轻敲击墙面,测试后面是否有空洞。——地面和天花板也有可能,如果墙后没能找到出口,长夜自然不会放过。
敲到开局正对的那面墙中间部分时,敲击声明显不同。长夜大喜过望,克雅提霍帝国发行的《噩梦生存指南》没有骗人,开局看似封闭的环境必有薄弱处,只需废点力气就能敲开。当然,若是毫无准备、缺乏工具又没有足够的大力,氧气耗尽之后还等不到救援,就只能等死了。
同一个噩梦游戏场景的人数一般在5~20人之间,同时开局,没有对抗内容,至少明面上没有。
如果这次没遇到需要协作的内容,长夜不准备过去和其他人汇合。现在的她,比起人类更像是怪物,还是独行方便。
确定好出口的大致范围,长夜刷刷几刀劈开石墙。
石墙后是一条幽深的走廊,走廊约3米宽,顶端镶嵌有散发出幽幽冷绿色光芒的荧光物质。
死亡之镰长度一般自适应成身高的1.5倍,现在是255cm,显然不适合在走廊使用。长夜收起死亡之镰,拿出月光杀意。
随便选了一个方向,刚走出几十米,长夜发现一侧门形状花纹的墙壁后,隐约传来间隔均匀的敲击闷响。
长夜回头看了看自己出来的地方,懂了。——这墙自带强效隔音。
想了想,长夜拿出一把木工锤,按照生存指南上写的方法,敲下暗号:“要帮助吗?”。
墙后的敲击声在长夜敲第一下时就停止,等长夜敲完,几秒后又响起,颇为急促,那是暗号:“是。”
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