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坏,它们便永生不死。

日日夜夜,都坐镇诡门关,监管来往的魂魄,惩戒,吞噬那些抗拒死亡,带头闹事的凶魂恶诡.

做完了这一切,看到下方的秩序重新恢复到之前那般顺利的景象后,张珂心中松了一口气的同时,也终于腾出了时间来看一下老师送来的邮件。

经历了刚才那么一遭,张珂的心中也多少打出了几个问号,该不会真把本体给邮寄过来了吧?

要不要这么离谱!

当处理完外部的事宜,张珂的目光转向道具栏时,引起了这次小插曲的信物才彻底暴露在他的眼前:

【干戚:

类型:始祖概念/唯一物品/传承信物/神话限定超巨型双手武器(血脉限定):

限定使用者:刑天(划去)——张珂(持有者必须拥有始祖概念的认可,并具备法天象地,多武器精通等限定条件才能够真正使用本武器)

特性:

1.血之干戚:

该武器每造成一次真实伤害或承受一次攻击,都能叠加相当于本体1/2的重量与冲击威势,该叠加效果无上限,可重复积累。

但当该特效开始叠加,并斩杀一名敌人后,所有特效层数将会折损一半并继续叠加。

该武器受持有者状态加成,持有者受伤(敌方单位攻击,非自我损伤)会获得基于人物自身生命总量的3倍加成,受广义上的生命斩杀效果后,将豁免该次死亡,并消耗所有特效层数,发挥基于层数的6倍伤害的加成(该攻击具备必定命中效果)

注:特效清零后,该特效将陷入长达一个自然日的冷却时间,冷却时间内,以该武器进行战斗,任可触发血之干戚效果,不可触发死亡豁免与特效清零效果。

2.嗜血之器:

该武器每次发动攻击,将视血之干戚特效积累层数,豁免/穿透被攻击对象的护甲,抗性,并造成恢复抑制,固定生命值百分比扣除等效果,并汲取被攻击对象生命,为持有者加成中等力量,恢复少量生命。

该恢复效果,无视虚弱,生命上限削减,诅咒等负面效果,必定触发,并随即为持有者破除一项自身负面状态。

当斩杀一个血之干戚层数(X5)及以上的敌方单位后,将临时汲取敌方部分全属性,折算后加持在持有者身上,最多加成持有者3%个人全属性,该效果无可叠加上限,当从战斗状态中脱离一个自然日后,自动重置。

3.擎天之盾:

持有者被攻击时,干,总能出现在正确的位置,抵御即将到来的伤害效果,并将该次攻击的伤害效果转化成固定护甲跟法术抗性,加持持有者本体,每个单位仅可叠加一次护甲加成。

血之干戚特效(x5)以上单位可最多获取5层护甲抗性效果,每5层干戚特效叠加,可多触发五次护甲加成效果,并可消耗护甲层数,转化成体力恢复效果。

同时,当护甲效果叠加到20层时,可消耗所有层数,对持有者身前路径造成一

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