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新燃文小说网【www.xranwenw.com】第一时间更新《刀剑神域:从封弊者的咏叹调开始》最新章节。

这里鸽子理解为能量值,因为大多数游戏会把较类似的缩写,即经验值标为exp而非ep。

再者在刀剑神域台译版「无星夜的咏叹调」里桐人有对亚丝娜提到,技能的使用会消耗现实身体的精神力,过度地使用剑技技能会增加身体的负担。

同时基于以上原因,鸽子在本文里没有设置t「智力、精神力」这项属性。】

str(可加点):筋力,影响伤害、攻击力和dey数值(d值)。

vit(可加点):体质,影响血量和防御力。

dex(可加点):灵敏,影响攻击及技能的会心、命中。

agi(可加点):敏捷,影响攻速、移速、闪避率。

k:幸运,影响暴击率、物品掉落率等数值。

d值:攻击前摇、技能读秒,受装备和各项数值影响,主要为筋力和敏捷。

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装备阶别设定(由低到高):

白—绿—蓝—紫—橙—红。

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游戏装备强化设定:

sharpness(锐利度)

iess(速度)

auracy(命中度、准度)

hevess(重量)

durability(耐久度)

装备有强化次数上限,每次强化只能选取一项装备属性进行强化,且强化有失败率设定。

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等级升级设定(满级100级):

初始一级:100经验,

一级到二级:200经验,

二级到**:1000经验。

之后等级升级的所需,小说及动漫在这方面的设定都很模糊,鸽子在文中会粗略带过。

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技能槽设定(随主角等级变更):

初始技能槽数量:2

6级技能槽数量:3

10级技能槽数量:4

14级技能槽数量:5

18级技能槽数量:6

二十级之后,每十级技能槽+1。

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还有,川原砾(硕)老贼这懒狗和吃书的原因,其中会包含有大量的原创情节,具体原因如下:

艾恩葛朗特:共一百层

楼层地图资料:包含主街区、主街区名称与建筑风格、主街区外村庄及其名称、迷宫塔区域风格、小怪种类类型和野外boss、守层boss、自然景观等资料。

其中有具体信息资料的共有25层,分别为:

1—8、19、22、24、27、39、47—48、50、55—57、61、74—75。

无具体信息资料的共有43层,分别为:

9—18、20—21、23、25—26、29、31—34、36—38、41

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