观前必看劝退细则及设定指北(3 / 4)
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这里鸽子理解为能量值,因为大多数游戏会把较类似的缩写,即经验值标为exp而非ep。
再者在刀剑神域台译版「无星夜的咏叹调」里桐人有对亚丝娜提到,技能的使用会消耗现实身体的精神力,过度地使用剑技技能会增加身体的负担。
同时基于以上原因,鸽子在本文里没有设置t「智力、精神力」这项属性。】
str(可加点):筋力,影响伤害、攻击力和dey数值(d值)。
vit(可加点):体质,影响血量和防御力。
dex(可加点):灵敏,影响攻击及技能的会心、命中。
agi(可加点):敏捷,影响攻速、移速、闪避率。
k:幸运,影响暴击率、物品掉落率等数值。
d值:攻击前摇、技能读秒,受装备和各项数值影响,主要为筋力和敏捷。
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装备阶别设定(由低到高):
白—绿—蓝—紫—橙—红。
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游戏装备强化设定:
sharpness(锐利度)
iess(速度)
auracy(命中度、准度)
hevess(重量)
durability(耐久度)
装备有强化次数上限,每次强化只能选取一项装备属性进行强化,且强化有失败率设定。
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等级升级设定(满级100级):
初始一级:100经验,
一级到二级:200经验,
二级到**:1000经验。
之后等级升级的所需,小说及动漫在这方面的设定都很模糊,鸽子在文中会粗略带过。
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技能槽设定(随主角等级变更):
初始技能槽数量:2
6级技能槽数量:3
10级技能槽数量:4
14级技能槽数量:5
18级技能槽数量:6
二十级之后,每十级技能槽+1。
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还有,川原砾(硕)老贼这懒狗和吃书的原因,其中会包含有大量的原创情节,具体原因如下:
艾恩葛朗特:共一百层
楼层地图资料:包含主街区、主街区名称与建筑风格、主街区外村庄及其名称、迷宫塔区域风格、小怪种类类型和野外boss、守层boss、自然景观等资料。
其中有具体信息资料的共有25层,分别为:
1—8、19、22、24、27、39、47—48、50、55—57、61、74—75。
无具体信息资料的共有43层,分别为:
9—18、20—21、23、25—26、29、31—34、36—38、41
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